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Bachillerato en Animación Digital

La carrera se fundamenta en una estructura curricular enfocada 100% en los requerimientos del mercado, con competencias en contenidos de comunicación y contenido digital, abarcando cursos como artes cinematográficas, diseño y producción de animaciones, técnicas de iluminación, así como otros que fortalecen el área como taller de actuación o gura humana, también involucra competencias enfocadas […]

Descripción


La carrera se fundamenta en una estructura curricular enfocada 100% en los requerimientos del mercado, con competencias en contenidos de comunicación y contenido digital, abarcando cursos como artes cinematográficas, diseño y producción de animaciones, técnicas de iluminación, así como otros que fortalecen el área como taller de actuación o gura humana, también involucra competencias enfocadas en las herramientas y programas tecnológicos en cursos como modelado humano 3D, efectos visuales, efectos sonoros y se incluye un área enfocada en competencias de lenguaje narrativo, con los cursos de secuencias gráfi¬cas o desarrollo de guiones, gracias a la flexibilidad de la malla, el estudiante puede elegir entre diferentes opciones como diseño de mundos y galaxias, diseño de historietas o criaturas de la prehistoria brindando un complemento idóneo al per¬fil profesional del graduado del bachillerato. La disciplina no solo incluye conocimientos en la disciplina, sino también el dominio del inglés, la tecnología y los estudios humanísticos que son parte fundamental para generar un profesional que se pueda desempeñar en distintos niveles y empresas, tanto a nivel nacional como internacional.

 

PERFIL OCUPACIONAL


El graduado del Bachillerato de Animación Digital será capaz de desempeñarse en los siguientes campos:

  • Empresas de desarrollo de animación digital, manipulando herramientas tecnológicas para la ejecución de contenidos animados.
  • Industria del videojuego, desarrollando estructuras del lenguaje narrativo que permitan la creación de contenidos por medio de historias y mensajes audiovisuales.
  • Industria del cine y la televisión, aplicando los conceptos de composición, perspectiva, movimiento y dinámica para la creación de dibujos que representen las dimensiones y movimiento natural de los objetos y las personas manipulando imágenes digitales a través de colores, ¬filtros espaciales, transformaciones geométricas y el cambio del largo o ritmo de una secuencia.
  • Consultor en la formulación de proyectos de producción en medios digitales, mediante la implementación de las etapas de edición, fi¬nalización y preparación.
  • Aplicaciones móviles, manipulado las herramientas y programas tecnológicos que permitan la ejecución adecuada de contenidos animados propios de la industria.
  • El graduado en el Bachillerato en Animación Digital de ULACIT cubre los siguientes servicios; Animación 2D, motion graphics, ilustración, animación 3D, desarrollo de arte, caracterización de personajes, modelado 3D, efectos visuales, edición de sonido, desarrollo de guiones, desarrollo de videojuegos, doblaje y voces, entre otros.

Plan de estudios

I Cuatrimestre

DES1-B023 Animación Digital y Artes Cinematográficas
DES1-B024 Sistemas Operativos en Animación
GEN1-B021 Salud, Deporte y Bienestar
GEN1-B002 Relaciones Humanas
ELT1-B002 Inglés I

II Cuatrimestre

DES1-B027 Diseño y Producción de Animaciones
DES1-B026 Figura Humana
DES1-B107 Secuencias Gráficas
GEN1-B701 Investigación Cualitativa
ELT1-B101 Inglés II

III Cuatrimestre

DES1-B301 Dibujo para Animación
DES1-B028 Desarrollo de Guiones
DES1-B025 Taller de Actuación
GEN1-B004 Métodos Cuantitativos en las Ciencias Sociales
ELT1-B301 Inglés III

IV Cuatrimestre

DES1-B108 Técnicas de Iluminación
DES1-B029 Musicalidad y Sonido
DES1-B302 Modelado Humano 3D
DES1-B002 Teoría y Aplicaciones del Color
ELT1-B401 Inglés IV

V Cuatrimestre

DES1-B031 Composición Digital
DES1-B109 Locución y Doblaje
DES1-B030 Técnicas de Animación
DES1-B401 Diseño de Personajes
GEN1-B601 Argumentación y Retórica

VI Cuatrimestre

DES1-B110 Efectos Visuales
DES1-B203 Efectos Sonoros
DES1-B501 Animación de Personajes
GEN1-B702 Razonamiento Moral y Decisiones Éticas
GEN1-B703 Expresiones del Espíritu Humano

VII Cuatrimestre

DES1-B204 Cinematografía para Animadores
GEN1-B953 Experiencia Profesional I: Estudio de Caso
Electiva I
LAW1-B013 Derecho del Entretenimiento
GEN1-B804 Globalización, Ambiente y Desarrollo Humano

VIII Cuatrimestre

DES1-B502 Post-Producción
GEN1-B954 Experiencia Profesional II: Administración de Proyectos
Electiva II
GEN1-B903 Seminario de Investigación: Costa Rica y el Mundo
GEN1-B704 Creación de Empresas

Electiva I (una entre)

DES1-B015 Diseño de Mundos y Galaxias
DES1-B016 Diseño de Especies
DES1-B017 Psicología de Superhéroes y Villanos
DES1-B018 Física para Juegos, Animaciones y Simulaciones

Electiva II (una entre)

DES1-B019 Dioses, Héroes, Semidioses y Monstruos Mitológicos
DES1-B020 Criaturas de la Prehistoria
DES1-B021 Diseño de Historietas
DES1-B022 Estudio Independiente

Requisitos de Graduación

  • Aprobar todas las materias que comprende el plan de estudios.
  • Asistir a cuatro actividades de formación complementaria.
  • Demostrar dominio del inglés mediante un examen de salida.
  • Aprobar tres Módulos de Actualización Tecnológica (MAT), o el equivalente a 96 horas de instrucción efectiva. Multimedia y la Internet equivale a uno de los módulos, de modo que el alumno debe aprobar dos cursos adicionales.
  • Aprobar 150 horas de Trabajo Comunal Universitario (TCU).
  • Estar al día con sus obligaciones financieras.
  • Completar la encuesta de satisfacción académica que administra la Dirección de Registro.

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