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Especialización en Diseño y Programación de Videojuegos

Trabaje con los dos motores de videojuegos más utilizados en la industria y exporte sus creaciones a múltiples plataformas. Descubra cómo diseñar juegos fotorrealistas y que sean desafiantes para los jugadores. Aprenda las técnicas y procedimientos para trabajar con las grandes empresas internacionales o para ser un exitoso desarrollador “indie”.

Descripción

La Especialización en Diseño y Programación de Videojuegos del CIT capacita profesionales en diseño y programación, con dominio de todos los aspectos y procesos que comprende el flujo de trabajo de la creación de un videojuego; desde el diseño del concepto, personajes y guion, pasando por la programación de la interfaz, hasta la configuración para ser utilizados desde diferentes plataformas para dispositivos móviles o consolas de juego.

Los estudiantes de esta especialización aprenderán sobre los fundamentos necesarios para la programación informática, la utilización de motores de juego, el uso de la inteligencia artificial y la colaboración con un equipo de artistas y diseñadores para desarrollar un juego completo.

El programa está dirigido a personas que hayan finalizado sus estudios secundarios, y a graduados universitarios de otras carreras que tengan interés en aprender a diseñar y programar videojuegos para consolas, dispositivos móviles y computadoras.

PERFIL OCUPACIONAL

El graduado de la Especialización en Diseño y Programación de Videojuegos de ULACIT podrá desempeñarse, entre otros, en los siguientes puestos:

  • Propietario de empresa de diseño y programación de videojuegos.
  • Director de proyecto de desarrollo de videojuegos.
  • Diseñador de videojuegos.
  • Programador de videojuegos.
  • Diseñador de personajes y entornos 2D y 3D.
  • Programador e motores Unity y Unreal.

 

Plan de estudios

I Cuatrimestre

51-0035 Diseño de videojuegos
51-0024 Guión para videojuegos
16-0411 Interacción humano computadora
51-0036 Creación de personajes digitales

II Cuatrimestre

51-0002 Modelado 3D
51-0003 Técnicas de animación 2D
16-0412 Programación orientada a objetos
51-0037 Desarrollo de videojuegos con unity

III Cuatrimestre

16-0413 Configuración de redes
51-1004 Desarrollo de videojuegos con UDK
51-0038 Diseño y edición de bandas sonoras
28-0110 Proyecto final de diseño y programación de videojuegos

I Cuatrimestre

51-0035 Diseño de videojuegos
51-0024 Guión para videojuegos
16-0411 Interacción humano computadora
51-0036 Creación de personajes digitales

II Cuatrimestre

51-0002 Modelado 3D
51-0003 Técnicas de animación 2D
16-0412 Programación orientada a objetos
51-0037 Desarrollo de videojuegos con unity

III Cuatrimestre

16-0413 Configuración de redes
51-1004 Desarrollo de videojuegos con UDK
51-0038 Diseño y edición de bandas sonoras
28-0110 Proyecto final de diseño y programación de videojuegos

Requisitos de Graduación

  • Aprobar todas las materias del plan de estudios.

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